miércoles, 5 de junio de 2013

Alone in the Dark

El juego empieza cuando Edward Carnby, un investigador de eventos paranormales y personaje principal, es llevado a la azotea para ser asesinado. El guardia es asesinado por una fuerza desconocida. Edward tiene amnesia y no recuerda nada. Él busca una manera de salir del edificio, también presencia como personas son asesinadas o son poseídas por una fuerza "demoniaca". Durante su búsqueda por una salida, conoce a Sarah Flores, una comerciante de arte (una urbanista en la versión de PS2/Wii). Juntos hacen su camino hasta el estacionamiento donde conocen a Theophile Paddington, un anciano que dice saber que esta pasando. Él dice que lo que pasa en el edificio es por una piedra, que recientemente, ha sido usada por Edward. Y ha sido tomada por un hombre llamado Crowly, quien ha desatado su poder. Los 3 toman un automóvil del estacionamiento y salen a la ciudad, encontrándose con el mismo caos que dejaron en el edificio. Después de escapar de un apocalíptico terremoto con gigantes fisuras siguiéndolos por la calle, se estrellan en Central Park. Ahí, Theophile les dice que no tiene las fuerza para continuar. Y le da la piedra a Edward y les dice a él y a Sarah que lo vean en el museo. Luego Theophile se suicida.
En el camino al museo, Edward descubre que su último nombre es Carnby. Él le dice su nombre al doctor que atendió sus heridas. Y el doctor investiga el historial médico de Edward, y el médico le dice a Edward que el único Edward Carnby en la computadora desapareció en 1938.
En el museo, el fantasma de Paddington le explica a Edward mas sobre la piedra y que Lucifer la quiere usar para traer el fin del mundo. Paddington le dice que hay un secreto en Central Park que deberá encontrar y que detendrá a Lucifer. Edward hace su camino devuelta a Central Park, Sarah se queda en el museo, mandándole e-mails de fragmentos del diario de Paddington que creen le va a ayudar. Una vez en Central Park, Edward conoce a Hermes, quien tiene una piedra similar a la que tiene Edward.
Edward y Hermes vuelven al museo para encontrar a Crowly apuntando con un arma a Sarah en el cuello, reclamando la piedra de Edward. Edward le dispara a Crowly en la cabeza y Hermes abre una caverna en el museo que los lleva hacia la puerta de Lucifer a la realidad. Hermes combina su piedra con la de Edward y dice que Lucifer sera reencarnado. Y Lucifer empieza a poseer el cuerpo de Edward y Sarah toma la piedra para evitar que Edward sea poseído. En este punto, al jugador se le presenta la oportunidad de dispararle a Sarah para prevenir que sea poseída. Si lo hace, a Edward lo posee Lucifer. Y si no, Sarah es poseída y Edward sale caminando. Y el paradero de Hermes, Sarah y Edward es desconocido.

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